所謂的現實,可能只是一種我們所無法掌控的、由他人所描繪的虛幻。
…………
【瘋不覺,等級15】
【請選擇您要加入的遊戲模式。】
【您選擇的是單人生存模式(噩夢),請確認。】
【已確認,劇本生成中……】
【載入開始,請稍等。】
「歡迎來到驚悚樂園。」耳中傳入了一名年輕女子的說話聲。
因為之前的1V1模式並未消耗多少時間,小嘆他們的團隊生存劇本顯然還沒結束,所以封不覺就又排了一個十五級才開啟的新模式,即「噩夢」難度的單人生存模式。
【載入已完成,當前您正在進行的是單人生存模式(噩夢)。】
【本模式提供劇本簡介,並有幾率出現支線/隱藏任務及特殊世界觀。】
【劇本通關獎勵:隨機抽取兩張拼圖牌。】
【即將播放劇本簡介,播放完成後遊戲將即刻開始。】
封不覺的眼前,出現了一條很普通的街道,街兩邊是民宅的外牆。天空陰霾,一眼望去看不到什麼高樓,較高的建築也就是六七層的樣子,看起來這應該是一個小鎮。
值得一提的是,這個開場CG的畫面,完全是黑白的。
系統語音隨之響起:【這是一個平常的傍晚,你正走在回家的路上。】
【你所居住的小鎮不久前遭遇了颱風的侵襲,你原先的住址受災較為嚴重,附近的民房幾乎全部倒塌了。】
【雖然你平安無事地生還,但必須另找住處。】
【你被暫時安置在了小鎮一處閒置的空屋中,那是一間位於三丁目的廢舊長屋。】
【傳說,那裏時常有鬼魂出沒,所以無人敢靠近。但颱風後,你和另外兩家受災的住戶都被迫搬了進去,比鄰而居。】
劇本的簡介到此便結束,封不覺已可以自由行動,幾乎在同一秒,他就聽到了【主線任務已觸發】的系統語音提示。
打開遊戲菜單,任務欄顯示着主線任務的內容,這條任務還真是簡單到了極點,就兩個字:【回家】。
「嗯……是個鬧鬼的劇本嗎……」封不覺念道:「也沒有時間限制的樣子,這『噩夢』難度的劇本貌似還不如電鋸驚魂的那次來得緊張嘛。」
他開始檢查自己的口袋,想找找有沒有證件或是地圖之類的東西。一邊翻找,封不覺一邊觀察着周圍的環境。很奇怪的,在CG結束後,這世界依然是黑白的,他好似變成了色盲一般。而且他還隱隱聽到了一種細碎的響聲,咔噠咔噠的,聲音非常輕,也不知從何處傳來,每當他試圖凝神去傾聽,那聲音就會消失。在他不經意時,又會再次響起。
數十秒後,封不覺翻完了所有的口袋,只在褲子的右側口袋裏找到了一串鑰匙,總共是三把。
【名稱:三把鑰匙】
【類型:劇情相關】
【品質:普通】
【功能:打開門鎖】
【是否可帶出該劇本:否】
【備註:找到對應的門鎖即可使用。】
封不覺拿起鑰匙,放到眼前端詳。僅從外觀上判斷,這三把鑰匙看上去都很平常,從鋸齒和紋路上看,其對應的鎖也並不複雜。
「假設有一把是家門的鑰匙,另外兩把是什麼呢……」封不覺沉吟道:「看路燈杆和垃圾桶的造型,這應該是二十世紀……那時的車鑰匙應該還沒有摺疊和電子的,估計也是這種傳統鑰匙。」他走到前面的路口,朝路兩側張望了一下:「附近不像是有停車場的樣子,那麼……就算有一把是車鑰匙,那輛車也不在這附近咯。」
他撓着頭:「提示信息好像略少啊,我究竟是以玩家的身份在遊戲,還是正在扮演着『我』這個角色呢……假設是後者的話,『我』的身份是否重要,會不會影響劇情。『回家』以後又會發生什麼?」
以現階段的條件來講,這些問題顯然是解不