度,之後僅需要一個世界,就能獲得其一半的數量。
剝離『靈』與『魂』,只能二選一,想變更,則是需要進入下個世界,首次殺敵時才能變更。
天賦中提到的靈魂晶碎,讓蘇曉很感興趣,他的裝備靈魂鎖燈,同樣能剝離出靈魂晶碎,只是無法直接吸收而已。
噬靈者二次覺醒前,蘇曉就對靈魂鎖燈內的靈魂晶碎很渴望,現在,他終於知道這是為什麼,他能吞噬這些純淨的靈魂晶碎,從而提升自己的靈魂強度。
這讓蘇曉不禁出現種想法,就是以後只剝離『靈』,提升法力值,至於提升靈魂強度方面,則是通過靈魂鎖燈內的靈魂晶碎,一旦成功,他就能同時提升法力值上限以及靈魂強度,堪稱血賺。
設想能否成功,蘇曉還要實驗一番,而關於噬靈者的主動能力,這就更有趣。
主動能力是不進行剝離的情況下,擊碎敵人的靈魂,通過敵人的靈魂碎片,獲取對方部分技法、知識等,毋庸置疑,這大幅度提升蘇曉的變強速度,雖然這種獲取有隨機性,而且只是一部分。
就算獲取的技法、知識無用,蘇曉也可以放棄,不消耗精力去接納,他從沒感覺自己無所不能,什麼都能做到完美。
當然,如果能從刀術或近戰強敵那獲得技法,蘇曉不會拒絕,這能提升他對刀術與近戰肉搏能力的體悟。
蘇曉感覺,噬靈者的主動效果,他不會經常用到,但每次用,都會有不小的收穫,每個世界三次足夠了。
思緒到此為止,蘇曉解下袖口處的靈魂鎖燈,這隻有半截尾指長的裝備很方便攜帶,算是其優點之一。
靈魂鎖燈是消耗類裝備,每次用它合成靈魂晶石,都會消耗耐久度,直至報廢。
蘇曉根本不會用靈魂鎖燈合成靈魂晶石,他只需通過這裝備獲得靈魂晶碎,這並不會消耗耐久度。
蘇曉從靈魂鎖燈內取出幾塊靈魂晶碎,將這幾塊靈魂晶碎握在手中,噬靈者作為他的天賦能力,他當然能隨意激活。
奇異的波動在蘇曉手中擴散,幾秒後,幾塊靈魂晶碎凝結在一起,蘇曉能確定,這些靈魂晶碎已經無法合成靈魂晶石,但更純淨了。
【獵殺者已吞噬的靈魂晶碎,靈魂強度永久提升2點,因獵殺者位於輪迴樂園內,本次提升,將計算至下個世界,下個世界可提升靈魂強度:28點。】
蘇曉的手鬆開,一縷透明粉塵從他手中滑落,成功了,他跳過了剝離『靈』與『魂』的選擇,直接提升靈魂強度,也就是說,他之後無需做出選擇,只需通過殺敵永久提升法力值,通過靈魂鎖燈永久提升靈魂強度。
不知為何,蘇曉鬼使神差的從儲存空間內取出一顆靈魂結晶(小),猶豫片刻,就拋入口中。
咔吧、咔吧
蘇曉咀嚼口中的靈魂晶石(小),比想像中的脆,而且因噬靈者的原因,他吃靈魂晶石有食物的口感,而且非常好吃!
片刻後,蘇曉又想取出一顆靈魂晶石(小),不過考慮到成本問題,他沒這樣做。
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